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开发笔记

#Cocos Creator# 错误 1510:Illegal target which doesn't have uuid or instanceId.

遇到一个奇怪的错误,不要慌。
2018/12/18 阿斌
开发笔记

#Cocos Creator# 截图功能代码

Cocos Creator 2.0.5 测试过的截图组件
2018/12/18 阿斌
开发笔记

#Facebook Instant Game# 在本地测试CocosCreator创建的Facebook Instant Game

如何在本地测试facebook instant game
2018/12/17 阿斌
开发笔记

#Facebook Instant Game# 什么时候会收到messaging_game_plays 消息?

Facebook Instant Game与微信小游戏最大的不同点之一,是Facebook推荐使用Bot来提升用户的留存。 其中 messaging_game_plays 是Instant Game独有的,那要怎么处理这个消息呢?
2018/12/13 阿斌
开发笔记

#Facebook Instant Game# 云存储

Facebook Instant Game 为每个玩家提供了一个云空间,每个游戏都可以保存不超过1M的数据。
2018/12/13 阿斌
开发笔记

#Cocos Creator笔记# 使用await/async报错 "regeneratorRuntime is not defined"

能否在Cocos Creator 的JS代码中使用await/async呢?
2018/11/16 阿斌
开发笔记

#CocosCreator笔记# 动态修改PhysicsCollider的尺寸

最近有个游戏,想要在游戏中动态改变碰撞盒的尺寸。研究了好久才发现,原来有个地方遗漏了,做个笔记。
2018/11/12 阿斌
开发笔记

测试正常的Cocos Creator工程,打包后,某些模块居然找不到了?

今天遇到一个奇葩问题:在CocosCreator里测试运行正常的代码,打包以后,启动时居然报错了。 检查了一下错误,居然是有些Module没找到。
2018/8/23 阿斌
开发笔记

如何在Cocos Creator中使用TypeScript

在Cocos Creator 中使用TypeScript真的好吗?
2018/8/22 阿斌
开发笔记

白鹭H5游戏移植到微信小游戏笔记

用白鹭引擎5.0.4开发的H5项目迁移到微信小游戏的经验总结
2018/4/27 阿斌
开发笔记

物理引擎p2.js的碰撞检测实验

如果要用p2.js来实现Unity里的 trigger,该怎么配置呢? 我们先来做个实验。
2017/12/1 阿斌
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